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“在勃鲁盖尔的‘伊卡洛斯’里,比如;
一切是多么安闲地从那桩灾难转过脸;
农夫或许听到了堕水的声音和那绝望的呼喊,
但对于他,那不是了不得的失败;
太阳依旧照着白腿落进绿波里;
那华贵而精巧的船必曾看见;
一件怪事,从天上掉下一个男童,
但他有某地要去,仍静静地航行。”
以上的诗句出自威斯坦休奥登的美术馆,其中对于荷兰画家勃鲁盖尔的油画作伊卡洛斯的陨落的描述(原画与诗歌原文会发到评论区)。
与很多神话主题的油画作不同,勃鲁盖尔并没有描绘伊卡洛斯坠落时悲壮的一幕。甚至在整幅画里,假若你不仔细去找寻的话,甚至都很难发现伊卡洛斯的悲惨结局——他滑稽地跌落在海里,两条腿还踢在空中。
而在这幅画的主体,则是一些平凡的人与事:一个农民推着犁和马;一个牧羊人正在边放羊边仰头发呆;一个渔夫正在放捕鱼;一艘华丽的帆船正在驶向远方。没有一个人注意到伊卡洛斯的悲剧,所有人都沉浸在自己的日常生活之中,不知道一個曾经如此接近太阳的人消失在了这个世界。
这一卷的标题“重启伊卡洛斯”,捏他自威廉吉布森的重启蒙娜丽莎。但在最开始孕育出剧情的那颗种子,则是勃鲁盖尔的画作伊卡洛斯的陨落。
一个接近太阳的人无声无息的死去,没有被任何人所知晓。我希望能给伊卡洛斯一次重新启动的会,让他飞到更高的天空,更接近太阳的位置,让所有人都不能假装无视他的存在。
于是,便有了廖漆这个角色。一个注定要在最后,将自己燃烧殆尽的角色。
可以,“抗争”一直是我喜欢的主题,甚至有可能是我最喜欢的主题。我记得自己前年易云音乐的年度音乐,就是赛博朋克20隐藏最终任务“以我残躯化烈火”里的那首?rebel?pt。
因此,这一卷写到最后的时候,我也是一边单曲循环着这首歌一边写的,至少在情绪上是非常的嗨。
然后想关于在写作过程中的一个插曲。
我写作的习惯是先想好结局的高潮与几个关键剧情节点——有些可能是一句话,有些可能是关键悬念的揭示。然后每天码字的工作,便是尽可能合理的将这些能够打动人的节点串在一起,连成完整的故事。
而廖漆母亲死亡的剧情,其实是这一卷故事设计之初,最早敲定的情节之一,并且还是完成度最高的节点。在做大纲的时候,我甚至就已经写了一部分片段式的正文了。
最开始设计的时候,其实是白冬一直以来的治疗,奇迹般的将廖漆的母亲给治愈好了。她挣脱了虚假拟感的束缚,回忆起了自己的儿子,并且理解了他的想法。而在这对母子终于可以和解的前一刻,公司狗夺走了她的生命。
最开始,这段剧情是这样设计的。但真当我写到这段剧情的前夕的时候。具体来,在当天写具体那一章的时候,我改变了主意。
廖漆的母亲没有从赛博精神病的妄想中醒来,母子二人也并没有和解。廖漆甚至都没有能够见到母亲的最后一面,而母亲到死可能都忘记了自己有这样一个儿子。
其一是因为,能够治愈赛博精神病是奇迹。既然在廖漆的身上已经发生过一次能够死而复生,重新去追逐太阳的奇迹了。那么命运不应该会这样的偏爱他,让他在赴死之前,能够与亲人和解。
()(e) 而其二,或许我并不认为,人与人之间能够真正的做到和解。即便你能理解对方的想法,即便那是与你所爱的人。
毕竟,廖漆母亲希望儿子加入公司,出人头地的想法就一定是错的吗?要知道,倘若没有被连接成“可控要素”,廖漆的反抗原本便在那家廉价旅馆里结束了。而假若继续报考公司,很大概率廖漆的母亲不会疯,而他们母子二人也能够活下来——即便活得很痛苦,但好歹是活着。
但对于廖漆来,那样的生活并不叫活着,只是“没有死”。
于是,对于这对母子来,在这个问题上的分歧,便是成了一个无解的矛盾,他们永远都找不到双方都能够满意的解。但或许爱,就是超越于这种无解矛盾上的东西——毕竟即便是这样,我们也依旧会爱着生命中的那些人。
嗯,除此之外再随便聊聊吧。
关于赛博朋克。
我是一个赛博朋克作品的爱好者,基本上大众所熟知的赛博朋克流行作品,我应该都有涉猎过。实际上,原本打算写的第一本书也是赛博朋克,只是在动笔之前被道长赛博英雄传里那些牛逼的点子给打击得道心破碎,最后没能下笔。
不过在司礼监悟道以后,我想明白了有关于文的一些东西,放低了许多不必要的坚持,选择与自己和解,不再去病态苛求合理性啥的。
于是乎,我最终选择了这么一个题材进行创作。虽然这个题材确实挺凉的,好像一直没有过像诡秘之主之于克苏鲁神话一样的现象级作品。但不得不,这本书目前写到现在,我还是写得挺愉快的。
必须得,以文的形式,很难写好一本纯教旨主义的赛博朋克。因此我在写作时候给自己要求,只是写一本带有赛博朋克风格的合格文就好了,不求有功但求无过。另外咱毕竟是学土木出身,对于编程啥的认知,绝大部分都是通过入室抢劫型的资料收集而得来的。假如出现了什么常识性的错误,还请各位读者姥爷海涵。
关于希腊神话。
在威廉吉布森的作品零伯爵里,一些海地的帮派将游荡在互联中的人工智能,作为巫毒教中的神明崇拜。而这一设定同样在赛博朋克20的世界观里得到了展现。这种将先进与蛮荒,科学与宗教结合起来的设计,一下子就击中了我。
我在设计世界观的时候,便参考了这一设计。但在呈现的时候,我最终选择了希腊神话作为主体。一来许多希腊神话故事足够的耳熟能详,可以尽量降低读者的阅读门槛;而二来,贯穿希腊神话的主题“命运”,正好与这本书的主题之间,相互关联。
顺带一,本书的主题是“自由意志”。
而在写作的过程中,一边编排剧情,一边查阅文献资料,希腊神话故事之间的紧密联系,总是会在不经意间给我惊喜。比如以伊卡洛斯作为象征的廖漆,其坠落的原因,真的就像神话故事里的那样。是因为被米诺斯国王陷害,而关在了迷宫之中,只能通过制作翅膀飞出去。
又比如,在日后斩杀了迷宫之中那个牛头人怪物米诺陶诺斯的英雄,就是忒修斯。而在忒修斯的故事里,他真的被关押在冥府之中过——与江舟一样。
于是,在写作的过程中。很多时候,那些原本只是作为背景的神话故事,便真的会反过来影响故事的发展。不得不,这种写作的体验,真的非常新颖有趣。
关于书名。
虽然这本书的书名不像上本书那么灾难性,但在评论区确实也看到了不少抱怨。这里一下,本人确实是取名废。即便是这个书名,也是我憋了好几天才想出来的,捏他自威廉吉布森的神经漫游者。
()(e) 最开始的书名其实应该是深渊暗漫游者的,但大概因为“暗”是个敏感词。在发书以后,无论是书名还是简介里,暗一词都没有了。
再就是,虽然我明白这个书名不咋地。但都写了这么多了,改书名太麻烦了,还是就这样吧,咱下本书必取个好名字。
关于更新。
龟速更新非常对不起!未来我会尽可能解决这一问题的!
唉,只能,以前是读者的时候,总会抱怨作者一天更6000根本不够看。而现如今,一天要更4000才能拿全勤,那不是要了我的命?
我衷心敬佩每一个能够稳定拿全勤的作者,你们都是最棒的。
但另一方面,要上一本书给了我什么教训的话,我觉得最大启示便是这个——要是今天真写不出来就别勉强了。为了凑更新字数而挖的坑,保不齐明天就把你给埋了。所以我现在绝不勉强自己,真写不完干脆就摆了,明天再正常写。每个月一千块的全勤,就当买个心理治疗了。
你看,第一卷写完请假,这个月全勤又没了
不过这样能细水流长的话,其实也还好?你们看隔壁的恒仪老师与杜杯老师,他俩都过,要做到每天码六千字发四千字,然后存稿用来给自己放假。但就结果来,并不比每天写两千多字的我来得靠谱不是(大雾)?
总之,现阶段的目标是十月份拿全勤。
关于成绩。
跟上本书比,这本书的成绩确实要差很多。首订不到300,写到现在均订才堪堪过500。不过另一方面来,这本书的读者留存率与追读相比上本书要好很多。
另外,虽然速度比较慢,但均订是一直在涨的。考虑到我这个更新速度,以及因为这个不稳定更新而导致没吃到啥推荐,我觉得这已经算得上是比较好的成绩了。
更新,题材,以及上本书的恶劣处理。现如今这本书的这个成绩,我是完全能够接受的。
总之就是非常感谢所有读者老爷们的支持了!假如觉得这本书好看的话,可以帮忙推荐给可能同样喜欢这本书题材的朋友!
在这里感谢了!
最后,关于下一卷。
下一卷的舞台将会是在安诺德置区的地上,但大概也会去一些其他的地方。相较于以拉丁美洲贫民窟为参考的安置区地下,安置区的上层将会更加贴近传统意义上,那个充斥着霓虹与冷雨的赛博朋克城市。
而主角除了依旧被困在塔尔塔罗斯的江舟之外,还有一名时而愤世嫉俗,时而疲惫不堪的中年侦探——虽然我得承认自己开书之前,有去参考过诡秘的结构,但第二卷的主角是个侦探真的是个巧合。
我是雷蒙德钱德勒的忠实读者,超爱马洛那样的硬汉派侦探的形象。因此,第二卷的故事基调,我希望能够设计得更有那种黑色电影的风格。
总之。因为“碎穹之战”所带来的冲击,整个诺德安置区的政治势力都将会发生大洗牌。而我们的主角,将会在这样一个复杂而混乱的背景下,被卷入一起起的阴谋与动乱,结识形形色色的人,并最终进一步的揭开这个世界的真相。
总之,还请大家期待下一卷的剧情!
最后的最后,我真的好想玩博德之门3啊啊啊啊啊啊啊!!!
斗罗大陆///为何魂师的成长,都必须伴随着魂环的获取?为何成神必须继承众神的传承?为何魂兽十万年之后都需要伴随着天劫的历练?为何魂师修炼之路畅通无阻?为何自龙神之后再无魂兽成神?为何魂师界所流传的自创神位从无人见证?神界从何而来?武魂又到底是从何而来?且看一个自异界而来的灵魂如何一一追寻。....单武魂....
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见过了生死了,12岁的时候见过生死,努力过,总觉得人啊,如果没了,那努力的意义在哪里,现在34岁了,突然有了些明悟,我可以消失,世界会把我遗忘,但是我希望我的后人,在遇到问题的时候,可以看看我的日记,我也是个孤独的人,为了生活一个人与孤独战斗着,我可能哪一天会走,但是我希望,这本书是我留在世界上的痕迹,希望我的日常能给后人启迪,可能与我有血缘关系,也可能是个陌生人,在这里这本书,也就是分享分享我
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